viernes, 11 de junio de 2010

INTERNET

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
- COMO FUNCIONA INTERNET:
En redes informáticas grandes pueden existir dos tipos de ordenadores:
Los servidores que están especializados en almacenar información
Clientes que son los que manejan los usuarios
Internet es una red de comunicaciones de cobertura mundial que posibilita intercambiar información a ordenadores situados en cualquier parte del mundo.
Uno de las facetas mas conocidas de Internet, que ha contribuido enormemente a su popularidad actual, es la “World Wide Web” o WWW ( se podría traducir como “Telaraña de Cobertura Mundial”), que permite acceder de forma sencilla a un enorme volumen de información sin necesidad de un complejo equipo informático ni de conocimientos técnicos especiales.
En la WWW las personas que buscan una información utilizan una herramienta conocida como navegador para acceder a información de distinto tipo (texto, imágenes, sonidos, etc.), pasar de una información a otra a la que se hace referencia, etc.
- LA REGULACION DE LA COMUNICACIÓN EN LA RED:
La comunicación entre ordenas requiere la existencia de una serie de protocolos:
-Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión) o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.( mas importante porque regula el funcionamiento de los demas)
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos.
-HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador
- FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.

- EL CORREO ELECTRONICO
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
- LOS PROBLEMAS DE INTERNET:
Es una buena pregunta que se ha hecho en un estudio sobre el funcionamiento de Internet, este estudio concluye que los principales problemas que encuentran los usuarios a la hora de navegar por Internet son la excesiva publicidad, la falta de velocidad y la infección de virus o programas espía.

EL FIN DEL MUNDO ANALÓGICO:

Según la Comisión Europea, en el 2012 habrán desaparecido completamente las emisiones de radios y televisiones en formato analógico, para divulgar sus conocimientos únicamente en formato TDT y DAB.
Como es España este tipo de emisiones digitales se iniciaron en el año 2006, el “apagón analógico” se adelantó a este año, y como todos sabemos ya se ha llevado a cabo.
Con el apagón se extingue una tecnología, cuya andadura comenzó hace más de un siglo, con la radio.

- TDT: Televisión digital terrestre o TDT es la transmisión de imágenes en movimiento y su sonido asociado (televisión) mediante una señal digital (codificación binaria) y a través de una red de repetidores terrestres.
- DAB: Digital Audio Broadcasting (DAB, en español Radiodifusión de audio digital) es un estándar de emisión de radio digital. El DAB está diseñado para receptores tanto de uso doméstico como portátiles para la difusión de audio terrestre y mediante satélites, la cual también permite introducir datos.

Las razones del cambio del analógico al digital se comprenden, centrándonos en las diferencias que existen entre ambas tecnologías. El formato digital ofrece numerosas ventajas; siendo una de las más importantes la de popularizar la manipulación de los contenidos de la información.

¿QUÉ DIFERENCIA HAY ENTRE ANALÓGICO Y DIGITAL?
En las señales analógicas (por ejemplo, en la transmisión de radio o televisión convencional), la señal eléctrica que se transmite a través de ondas magnéticas guarda una gran semejanza con el sonido o la imagen que la originó, por eso se denomina analógico, que proviene de análogo. Las señales digitales, en cambio, no guardan ninguna semejanza con el estímulo que las originó y están formadas por una combinación de ceros y unos (dígitos). La principal ventaja de las señales digitales frente a las analógicas es que son mucho menos sensibles al ruido y a las interferencias, lo que permite una mayor calidad de transmisión.

CONVERSIÓN ANALOGICO-DIGITAL:
La información digital es numérica. Cualquier formato codificado digitalmente no es más que un conjunto enorme de número de unos y ceros. Este es el lenguaje que entienden los ordenadores.
Por ello, para “meter” información en un ordenador, es preciso convertirla primero al leguaje informático. Este es el llamado proceso de digitalización o conversión analógico-digital.
De la misma manera, para que podamos entender la información almacenada en un ordenador es necesario el proceso inverso: la conversión digital-analógica.
Para realizar todo lo anterior son necesarios unos conversores, que hoy en día son dispositivos de uso muy común: un ejemplo, es una cámara digital, pues convierte una imagen analógica (la que percibimos) a digital (almacenada en el ordenador).

- Imágenes:
Una puede dividirse en cuadros diminutos, los píxeles. Una imagen digital es un archivo informático que consta de información sobre muchos píxeles. Un megapíxel contiene un millón de píxeles. Por lo tanto, cuanto mayor sea una imagen, mayor calidad representará.
Para cada píxel, el archivo informático contiene datos de luminosidad, color y posición en la imagen. De esa forma, cuando la visualizamos en un monitor, este sabe cómo reconstruirla.
- Sonidos:
Existen muchos sistemas que realizan esta conversión, como por ejemplo las tarjetas de sonido o los mp4 capaces de grabar la voz.
Tiene especial importancia el proceso denominado muestreo, que es el análisis de un sonido y su división en unidades de información más pequeñas, denominadas muestras.
- Caracteres escritos:
Algunos de los dispositivos con pantalla táctil son capaces de reconocer los caracteres que escribimos a manos en su pantalla y traducirlos al lenguaje digital (ceros y unos). Un proceso parecido tiene lugar cuando se digitaliza una hoja con texto escrito con un escáner.

ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN:

Existen tres tipos de soportes de almacenamiento, en función de cómo se registra la información en ellos.
· Los soportes electromagnéticos, como los discos duros.
· Los soportes ópticos, como los DVD.
· Los soportes basados en memoria no volátil (flash), como las tarjetas de memoria empleadas en los teléfonos móviles.

- Alm. en soporte magnético:
Los soportes con mayor capacidad e almacenamiento son los discos duros. Tienen una buena relación calidad-precio y son bastante seguros para guardar datos durante mucho tiempo.

- Alm. en soportes ópticos:
Utilizan un rayo láser y un conjunto de lentes para escribir y leer los datos en la superficie de un disco. Los datos en este caso, se graban como “hendiduras” y “llanuras” en un disco de plástico que contiene una capa de aluminio. Hay muchos tipos de discos:
· CD. Formato más antiguo, con 700 MB de capacidad.
· DVD. Pueden tener una capacidad de hasta 17,1 GB.
· BD. Con hasta 50 GB de capacidad.




- Alm. en memoria flash:
Se basa en “atrapar” cargas eléctricas en las celdas de un chip de memoria, que tiene millones de esas celdas, de forma que puede almacenar 1, 2, 4 o más GB.
La ventaja de estas memorias son: que son móviles y que consumen menos energía. La desventaja es que son demasiado caras.

MANIPULACIÓN DE LOS DATOS DIGITALES:
La información digital es muy fácil de manipular utilizando ordenadores y programas informáticos. Los ejemplos más básicos de manipulación de la información digital son: la mejora de la calidad, la compresión y la edición.

LA CONVERSIÓN DIGITAL-ANALÓGICA:
Para nuestros sentidos la información digital no tiene sentido. Es preciso transformarla en señales analógicas para interpretarla. Esta transformación se lleva a cabo por medio de conversores.
Existen muchos tipos de conversores: a pesar de que la información digital siempre está en un mismo formato (numérico), en función del contenido es necesario utilizar un conversor determinado.
La calidad de la información analógica que obtenemos depende de todos los procesos qie ha seguido:
· De la forma de registrar la información.
· De su conversión a digital.
· De su manipulación.
· De la conversión a analógico.
HARDWARE: EL ORDENADOR POR DENTRO.
La parte principal de un ordenador de sobremesa, la llamada caja, o CPU, tiene diversos componentes:
· La placa base. Es el elemento principal que alberga el microprocesador y la memoria RAM, y conexiones para el resto de dispositivos.
· Los dispositivos de almacenamiento. Son lectores/grabadores de DVD, Blu-ray y discos duros.
· Las tarjetas de expansión. Amplían las funcionalidades de la placa base: tarjetas de sonido, tarjetas de red, etc.
En la CPU también se encuentra la fuente de alimentación, que suministra energía a todo el sistema, y uno o varios ventiladores que garantizan la refrigeración del equipo. Los periféricos son dispositivos que se conectan al ordenador (ratón, impresora…).
SOFTWARE: LA PARTE LÓGICA DEL ORDENADOR.
Los tipos más importantes son:
· El sistema operativo. Componente principal del software instalado. Realiza continuamente operaciones de control de la máquina y los dispositivos periféricos.
· Los drivers o controladores. Son pequeños programas que sirven de puente entre el sistema operativo y los dispositivos conectados al ordenador.
· Programas o aplicaciones. Realizan funciones específicas y forman un grupo enormemente variado.

¿QUÉ DIFERENCIA HAY ENTRE ANALÓGICO Y DIGITAL?

En las señales analógicas (por ejemplo, en la transmisión de radio o televisión convencional), la señal eléctrica que se transmite a través de ondas magnéticas guarda una gran semejanza con el sonido o la imagen que la originó, por eso se denomina analógico, que proviene de análogo. Las señales digitales, en cambio, no guardan ninguna semejanza con el estímulo que las originó y están formadas por una combinación de ceros y unos (dígitos). La principal ventaja de las señales digitales frente a las analógicas es que son mucho menos sensibles al ruido y a las interferencias, lo que permite una mayor calidad de transmisión.

CONVERSIÓN ANALOGICO-DIGITAL:
La información digital es numérica. Cualquier formato codificado digitalmente no es más que un conjunto enorme de número de unos y ceros. Este es el lenguaje que entienden los ordenadores.
Por ello, para “meter” información en un ordenador, es preciso convertirla primero al leguaje informático. Este es el llamado proceso de digitalización o conversión analógico-digital.
De la misma manera, para que podamos entender la información almacenada en un ordenador es necesario el proceso inverso: la conversión digital-analógica.
Para realizar todo lo anterior son necesarios unos conversores, que hoy en día son dispositivos de uso muy común: un ejemplo, es una cámara digital, pues convierte una imagen analógica (la que percibimos) a digital (almacenada en el ordenador).
- Imágenes:
Una puede dividirse en cuadros diminutos, los píxeles. Una imagen digital es un archivo informático que consta de información sobre muchos píxeles. Un megapíxel contiene un millón de píxeles. Por lo tanto, cuanto mayor sea una imagen, mayor calidad representará.
Para cada píxel, el archivo informático contiene datos de luminosidad, color y posición en la imagen. De esa forma, cuando la visualizamos en un monitor, este sabe cómo reconstruirla.
- Sonidos:
Existen muchos sistemas que realizan esta conversión, como por ejemplo las tarjetas de sonido o los mp4 capaces de grabar la voz.
Tiene especial importancia el proceso denominado muestreo, que es el análisis de un sonido y su división en unidades de información más pequeñas, denominadas muestras.
- Caracteres escritos:
Algunos de los dispositivos con pantalla táctil son capaces de reconocer los caracteres que escribimos a manos en su pantalla y traducirlos al lenguaje digital (ceros y unos). Un proceso parecido tiene lugar cuando se digitaliza una hoja con texto escrito con un escaner.

PRIVACIDAD Y SEGURIDAD EN LA RED

La calidad de las aplicaciones no sólo incluye funcionalidad y rendimiento, sino también seguridad de las aplicaciones Web. Siempre que existan puntos débiles en cuanto a seguridad en el servidor Web o en la infraestructura de la aplicación, al menos el 90 por ciento de dichos puntos débiles existirán también en la propia aplicación Web. Para abordar la seguridad de las aplicaciones Web, deberá tratar estos puntos débiles en cuanto a seguridad como defectos. Como tal, la seguridad de las aplicaciones se debe incorporar a sus prácticas de gestión de la calidad existentes.
ENCRIPTACION DE DATOS Y SERVIDORES SEGUROS:
En general en los sitios web, de ingreso de información estratégica, tales como bancos, pagos en línea, registro de antecedentes, entre otros, la información es protegida a través de dos protocolos de seguridad:
Encriptación de Datos
Uso de Claves de Seguridad
Con respecto a la encriptación, corresponde a una tecnología que permite la transmisión segura de información, al codificar los datos transmitidos usando una fórmula matemática que "desmenuza" los datos. Sin el decodificador o llave para desencriptar, el contenido enviado luciría como un conjunto de caracteres extraños, sin ningún sentido y lógica de lectura. Esta codificación de la información puede ser efectuada en diferentes niveles de encriptación. Por lo general en los sitios web se utiliza el protocolo “SSL”, con cifrado de 128 bits e intercambio de 1024 bits.
Esto quiere decir que si el contenido es interceptado por alguien indebido, no podrá ser decodificado, o más aún la decodificación duraría tanto tiempo en realizarse, que de ser efectiva, la información ya no sería de utilidad.
El protocolo SSL, protege los datos transferidos mediante conexión http, es decir navegación web, utilizando encriptación provista por un Servidor Web de Seguridad. Una llave pública es empleada para encriptar los datos, y una llave privada se utiliza para descifrar o desencriptar la información.
Captcha es el acrónimo de Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart (Prueba de Turing pública y automática para diferenciar máquinas y humanos).
Este es un típico test para la secuencia "smwm" que dificulta el reconocimiento de la máquina distorsionando las letras y añadiendo un gradiente de fondo
Se trata de una prueba desafío-respuesta utilizada en computación para determinar cuándo el usuario es o no humano. La típica prueba consiste en que el usuario introduzca un conjunto de caracteres que se muestran en una imagen distorsionada que aparece en pantalla. Se supone que una máquina no es capaz de comprender e introducir la secuencia de forma correcta por lo que solamente el humano podría hacerlo.
Troyanos
En informática, se denomina troyano o caballo de Troya (traducción literal del inglés Trojan horse) a un software malicioso que se presenta al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero al ejecutarlo ocasiona daños. El término troyano proviene de la historia del caballo de Troya mencionado en la Odisea de Homero.
Los troyanos pueden realizar diferentes tareas, pero, en la mayoría de los casos crean una puerta trasera (en inglés backdoor) que permite la administración remota a un usuario no autorizado.[3]
Un troyano no es un virus informático, la principal diferencia es que los troyanos no propagan la infección a otros sistemas por si mismos.[2
Spywware
Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un programa, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en un ordenador para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, pero también se han empleado en organismos oficiales para recopilar información contra sospechosos de delitos, como en el caso de la piratería de software.
Adware
Un programa de clase adware es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en inglés. Algunos programas adware han sido criticados porque ocasionalmente incluyen código que realiza un seguimiento de información personal del usuario y la pasa a terceras entidades, sin la autorización o el conocimiento del usuario
Phising
Phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria). El estafador, conocido como phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea[1] o incluso utilizando también llamadas telefónicas.[2
Estas amenazas pueden evitarse utilizando cortafuegos o instalando antivirus como Panda,Mcfee,Norton..etc
REVOLUCION DE LAS TELECOMUNICACIONES
-Existen básicamente dos tipos de cable coaxial. El primero de los mismos denominado de Banda Base, es el normalmente empleado en redes de computadoras, con una resistencia de 50 Ohm, por el que fluyen señales digitales, al contrario que su pariente más cercano, el cable coaxial de banda ancha.



El cable de banda ancha normalmente mueve señales analógicas, posibilitando la transmisión de gran cantidad de información por varias frecuencias, y su uso más común es la televisión por cable. Por cierto que en muchos países del mundo, esta red tendida sobre las ciudades ha permitido a muchos usuarios de Internet tener un nuevo tipo de acceso a la red, para lo cual existe en el mercado una gran cantidad de dispositivos, incluyendo modems para CATV.
-La comunicación inalámbrica (inglés wireless, sin cables) es aquella en la que extremos de la comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.[1
-La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagneticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.
TELEFONIA MOVIL
El Sistema Global para las Comunicaciones Móviles (GSM, proviene de "Groupe Special Mobile") es un sistema estándar, completamente definido, para la comunicación mediante teléfonos móviles que incorporan tecnología digital. Por ser digital cualquier cliente de GSM puede conectarse a través de su teléfono con su computador y puede hacer, enviar y recibir mensajes por e-mail, faxes, navegar por Internet, acceso seguro a la red informática de una compañía (LAN/Intranet), así como utilizar otras funciones digitales de transmisión de datos, incluyendo el Servicio de Mensajes Cortos (SMS) o mensajes de texto.
GSM se considera, por su velocidad de transmisión y otras características, un estándar de segunda generación (2G). Su extensión a 3G se denomina UMTS y difiere en su mayor velocidad de transmisión, el uso de una arquitectura de red ligeramente distinta y sobre todo en el empleo de diferentes protocolos de radio (W-CDMA).
General Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de paquetes vía radio es una extensión del Sistema Global para Comunicaciones Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM) Una conexión GPRS está establecida por la referencia a su nombre del punto de acceso (APN). con GPRS pueden utilizar los servicios tales como Wireless Application Protocol (WAP) , servicio de mensajes cortos (SMS), servicio de mensajería multimedia (MMS), Internet y para los servicios de comunicación, como el correo electrónico y la World Wide Web (WWW). La transferencia de datos de GPRS se cobra por volumen de información transmitida (en kilo o megabytes), mientras que la comunicación de datos a través de conmutación de circuitos tradicionales se factura por minuto de tiempo de conexión, independientemente de si el usuario utiliza toda la capacidad del canal o está en un estado de inactividad.
3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación en telefonía móvil.Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de email, y mensajería instantánea).
(Dato curioso)
Inicialmente la instalación de redes 3G fue demasiado lenta. Esto se debió a que los operadores requieren adquirir una licencia adicional para un espectro de frecuencias diferente al que era utilizado por las tecnologías anteriores 2G. El primer país en implementar una red comercial 3G a gran escala fue Japón. Estas diferencias supusieron un gran problema para Vodafone Japón cuando su sucursal británica quiso que la subsidiaria japonesa usara sus teléfonos estándar. Los consumidores japoneses estaban acostumbrados a teléfonos más pequeños y se vieron obligados a cambiar a los de estándar europeo, que eran más gruesos y considerados fuera de moda por los japoneses. Durante esta migración, Vodafone Japón perdió 6 consumidores por cada 4 que migró al 3G. Poco después, Vodafone vendió esta subsidiaria (conocida ahora como Softbank Mobile). La tendencia general de tener móviles cada vez más pequeños parece haberse pausado, tal vez incluso dado un giro, ahora que los teléfonos con pantallas grandes ofrecen un mejor uso de Internet, videos y juegos en las redes 3G de telefonia movil.
TELEVISION A LA CARTA
Una guía electrónica de programas (GEP o EPG) es una de las múltiples prestaciones que ofrece la televisión digital, y en ella encontramos, organizados de manera rápida y sencilla, todos los canales que nos ofrece un distribuidor de televisión. La EPG representa la evolución a la era digital del tradicional servicio de programación que nos ofrece el teletexto. Así el usuario puede hacer una elección de lo que desea ver por televisión sin necesidad de recurrir al habitual zapping, recurso que resultaría molesto debido a la gran cantidad de canales que presenta la TDT. En una GEP, además, podemos realizar una búsqueda exhaustiva seleccionando diferentes temáticas: deportes, series, películas, informativos…. O incluso cuando se trata de un largometraje nos muestra una sinopsis del mismo así como una detallada información sobre el título, director, personajes, año de producción, etc.
El Grabador de Vídeo Digital o Grabador de Vídeo Personal (PVR o DVR por sus siglas en inglés) es un dispositivo interactivo de grabación de televisión en formato digital. Se podría considerar como un set-top box más sofisticado y capacidad de grabación. Un DVR se compone, por una parte, del hardware, que consiste principalmente en un disco duro de gran capacidad, un procesador y los buses de comunicación; y por otra, del software, que proporciona diversas funcionalidades para el tratamiento de las secuencias de vídeo recibidas, acceso a guías de programación y búsqueda avanzada de contenidos.
El DVR nace gracias al nuevo formato digital de la televisión, este hecho permite almacenar la información y manipularla posteriormente con un procesador. De modo que se podría calificar al DVR como un ordenador especializado en el tratamiento de imágenes digitales. Así el DVR se ha diferenciado de su predecesor analógico el VCR (Video Cassette Recording) en el cual tan solo se podían almacenar imágenes de forma pasiva, con la posibilidad de rebobinarlas hacia delante o hacia atrás, y por supuesto pausarlas.
PDA’s
PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.Hoy en día (2010) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones que hace una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la ventaja de ser portátil.
MAÑANA ES EL FURUTO:
-Convergencia de tecnologías: se producen dispositivos cada ves mas multifuncionales, incluyendo en uno solo capturar fotografías y videos, escuchar musica, ver la televisión…
- Nuevas tecnologías: cada vez se desarrollan nuevos dispositivos con tecnologías modernas que hace años nos parecían imposibles, como el reconocimiento facial, el reconocimiento de voz,…
- Extincion de numerosas tecnologias: muchas de estas tecnologias estan por desaparecer ya sea por leyes como la del Apagon de la televisión analogica, por sustitución de otras más modernas,…
LA EVOLUCION DE LA RED: la web 2.0
Al principio, en la web, el usuario era tan solo un receptor de información que se alojaba en Internet.
Sin embargo desde hace unos años el usuario es el protagonista:
Los blogs: han hecho que miles de personas puedan convertirse en periodistas gracias a las noticias que se publican en ellos.
Las enciclopedias on-line: como Wikipedia o Kalipedia, permiten a los usuarios obtener de forma rapida acceso a los conceptos que desean consultar.
Los sistemas de almacenamiento de fotografias: como Flickr, que nos permiten compartir nuestras imágenes con todo el mundo.
Los servidores que alojan video: como Youtube, que han propiciado una manera de compartir información con el resto del mundo sin apenas moverte de casa.
Los foros: permiten compartir conocimientos entre usuarios con aficiones comunes y exponer sus ideas, dudas,comentarios…
En la nueva web, la web 2.0 el usuario no se limita a observar sino que es partícipe de ella.

MUNDO DIGITAL Y ANALÓGICO

EL FIN DEL MUNDO ANALÓGICO


En mayo de 2005 la Comisión Europea señaló 2012 como fecha tope para que se preoduzca el ¨apagón analógico¨.En esa fecha los operadores están obligados a cesar sus emisiones en formato analógico y divulgar sus contenidos únicamente en formato digital, a través de las tecnologíás TDT (Televisión Digital Terrestre) y DAB (Digital Audio Broadcasting).
Las emisiones digitales comenzaron oficialmente en España en 2006 y, la fecha del¨apagón¨se adelantó a 2010. Se previó la coexistencia de las emisiones analógicas y digitales para dar tiempo a los usuarios para renovar sus aparatos receptores de radio y televisión.

DIFERENCIAS ENTRE MUNDO ANALÓGICO Y DIGITAL

En las señales analógicas (por ejemplo, en la transmisión de radio o televisión convencional), la señal eléctrica que se transmite a través de ondas magnéticas guarda una gran semejanza con el sonido o la imagen que la originó, por eso se denomina analógico, que proviene de análogo. Las señales digitales, en cambio, no guardan ninguna semejanza con el estímulo que las originó y están formadas por una combinación de ceros y unos (dígitos). La principal ventaja de las señales digitales frente a las analógicas es que son mucho menos sensibles al ruido y a las interferencias, lo que permite una mayor calidad de transmisión.

• Una señal digital varía de forma discreta o discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la señal digital fuera variando «a saltos» entre un valor máximo y un valor mínimo.
• Por otra parte, una señal analógica es una señal que varía de forma continua a lo largo del tiempo. La mayoría de las señales que representan una magnitud física (temperatura, luminosidad, humedad, etc.) son señales analógicas. Las señales analógicas pueden tomar todos los valores posibles de un intervalo; y las digitales solo pueden tomar dos valores posibles.

Una computadora o un computador, también denominado ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

El Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.Es decir, lo que llamamos caja o CPU.

El Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas.

El Software se compone de:

• Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos más utilizados son 2: Windows, Linux y Mac.
• Un controlador o driver es un pequeño programa que sirve como puente entre el sistema operativo y los dispositivos conectados al ordenador.
• Los programas o aplicaciones realizan funciones específicas y forman un grupo enormemente variado: paquetes de ofimática, navegadores, editores de sonido, programas de diseño gráfico , etc.

INTERNET

¿Cuándo aparece?
Internet nació en EE.UU. hace unos 50 años y se inició como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. El ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) del Departamento de Defensa definió el protocolo TCP/IP. La idea era garantizar mediante este sistema la comunicación entre lugares alejados en caso de ataque nuclear. Ahora el TCP/IP sirve para realizar la transmisión de los paquetes de información entre lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible.- Este proyecto gastó mucho dinero y recursos en construir la red de ordenadores más grande en aquella época, pero tuvo gran éxito y con el tiempo se fueron añadiendo otras empresas, creciendo por todo el territorio de EE.UU. Fuera de EE.UU. la siguiente conexión que se hizo fue en Noruega con NORSAR en 1973 y después Gran Bretaña.
Todas las redes que se conectan a Internet lo hacen de manera voluntaria, por esto nadie controla Internet. Todo lo que se publica en Internet es de dominio público, aunque existe una entidad en el estado de Washington, EE.UU., a la que se ha encomendado controlar la creación de puntos de entrada a Internet, esta institución se llama Network Solutions que cataloga y entrega licencias a toda persona o institución que desea participar de Internet.

¿Qué es ¨WWW¨?

Estas siglas (www), significan World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o "Red de Amplitud Mundial".
Es un sistema de documentos interconectados por enlaces o hipertextos (que se encargan de conducirte a otro texto relacionado) enlazados y accesibles a través de Internet.

¿Qué es Internet?

- Algunos definen Internet como "La Red de Redes", y otros como "La Autopista de la Información".
Es una Red de Redes porque está hecha a base de unir muchas redes locales de unos cuantos ordenadores en un mismo espacio (engloba distintas redes), y además es la red mas grande de todas.
Por la Red Internet circulan constantemente cantidades increíbles de información. Por este motivo se le llama también La Autopista de la Información.
Además en Internet es imprescindible que haya servidores, que son las computadoras donde se almacenan los datos y un cliente que realice la petición a un servidor para que le muestre algún recurso almacenado.- Para identificar esos recursos en Internet, se emplean direcciones URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos). Una dirección URL tiene la forma:
http://nombre_de_empresa.dominio/abc.htm
Prácticamente todos los países del mundo tienen acceso a Internet. En algunos, como los del Tercer Mundo, sólo acceden los multimillonarios y en otros como USA o los países más desarrollados de Europa, hay una mayor facilidad a la conexión de esta.
Internet ha sido un gran impacto en el ocio, el trabajo y el conocimiento, porque gracias a la web millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una diversa y extensa cantidad de información a la cual accedemos a través de buscadores que rastrean los recursos disponibles en la Web.
¿Para qué sirve y cómo funciona?
PARA COMUNICARNOS:
Correo electrónico: Permite enviar y recibir mensajes e información a cualquier persona que use Internet en cualquier parte del mundo. Además tiene la ventaja de la rapidez y que nos permite adjuntar archivos, lo que lo convierte en una poderosa herramienta de trabajo. Chats, hablando en tiempo real: Hace años atrás la gente se conectaba a sitios de chats para comunicarse con gente. Hoy en día lo más común es utilizar Messenger, skype y google talk. Estos, además de permitir conversaciones individuales por escrito e iconos, tienen la ventaja de las conversaciones de voz e incluso algunos aceptan envíos de sms y llamadas a teléfonos fijos. Foros de debate y listas de correo: Estos no son en tiempo real, pero son tan útiles como el resto de formas de comunicación que nos permite Internet.



ENTRETENERSE Y FOMENTAR LA PARTICIPACIÓN
Formación en la red: No sólo el e-learning (educación a distancia) es formación en la red sino que también en los cursos presenciales el profesor puede subir material a la red, utilizar blogs de apoyo a las asignaturas... Videos, fotos: Cada vez es más la gente que hace uso de recursos como Youtube, Fotolog, Flickr, donde además de entretenernos podemos participar y opinar sobre las fotos o los videos de nuestros amigos. Juegos: Además de las consolas que están en muchos hogares, existen sitios web de juegos donde podemos jugar tanto solos como con otros usuarios que están en otras partes del mundo.
OTRAS UTILIDADES
Descarga de programas: Existen numerosos sitios con recursos útiles para poder descargar. También nos encontramos con programas trial, freeware… que podemos bajar en nuestro computador. Comercio electrónico: Este ha sido uno de los recursos más discutidos desde los inicios del Internet, ya que existe una tendencia popular a considerar este tipo de transacciones inseguras, a pesar de los esfuerzos de las grandes empresas por cambiar esta reputación. Pero cada vez son más las tiendas que ofrecen sus servicios de venta en la red. Trámites: Hoy en día en muchos sitios donde antes había que ir a realizar los trámites de manera personal, podemos hacerlos sin movernos de casa, sobre todo descargar formularios. Ej. Banco, registro civil, gobierno…
- En Internet la información se transmite en “paquetes” (en pequeñas proporciones) y lo importante del procedimiento es cuando se abre ese mensaje en el ordenador (función que hace el protocolo TCP) una vez que los paquetes de información que lo compongan hayan llegado a su destino (de lo que se encarga el protocolo IP).Estos protocolos permiten transmitir datos entre computadoras y sin los 2 protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados: Están formadas por cuatro números, de 0 a 255, separados por puntos. Un servidor puede identificarse, por ejemplo, con la dirección IP 212.45.17.4.Otros protocolos son el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web, además de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos.* Además Internet cuenta con una serie de nodos (máquinas conectadas a la red) actuando como nexos entre las diferentes redes y con los anfitriones (hosts) que podrían ser nexos pero no necesitan serlo. Son servidores que representan el nexo a Internet para un grupo de usuarios.

* Estadísticas de Internet en el año 2009CORREOS ELECTRÓNICOS: 90 billones de correos electrónicos enviados en 2009 y 247.000 millones enviados por día.PÁGINAS WEB: 234 millones de páginas web existentes en Diciembre de 2009 y 47 millones de páginas web nuevas en este mismo año.USUARIOS DE INTERNET: A nivel mundial encontramos 1.730 millones de usuarios en Septiembre con un incremento del 18% respecto al 2008.En Asia 738.257.230En Europa 418.029.796Norte América 252.908.000Latino América / El Caribe 179.031.479En África 67.371.700Oriente Medio 57.425.046Oceanía / Australia 20.970.490
Ventajas y desventajas

VENTAJAS:1. Hace la comunicación mucho más sencilla.2. Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.3. La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a otras fuentes de información.4. La computadora se actualiza periódicamente de manera más fácil con Internet. 5. El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.6. Puedes comprar artículos a través de Internet en distintos puntos geográficos.7. Es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.8. Puedes utilizar redes sociales, correo electrónico, la Web para contactar y conocer nueva gente.

INCONVENIENTES:1. Igual que es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.2. Puede generar una gran dependencia o vicio a Internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales.3. Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste o distraer a empleados en su trabajo.4. La principal fuente de la piratería es Internet, lo que hace disminuir la demanda en comercio. 5. Algunos procesos dependen de Internet y si este falla se ve imposibilitado su acceso.6. Consumes energía eléctrica.7. Hay virus y programas malignos que acceden a través de Internet a tu computadora.8. Puedes sufrir estafas, engaños de identidad..Pasar determinado tiempo frente a la pantalla del ordenador además puede generar problemas en la vista o dolores de cabeza.

jueves, 10 de junio de 2010

MUNDO DIGITAL

PROCESAMIENTO, ALMACENAMIENTO E INTERCAMBIO DE LA INFORMACION

La información digital es numérica.Cualquier imagen,sonido o video codificado digitalmente no es más que un conjunto enorme de números,de unos y ceros.Este es el lenguaje que entienden los ordenadores y es muy distinto del lenguaje analógico que utilizan nuestros sentidos.Para un ordenador es indiferente que la información corresponda a una imagen o a un sonido o a un texto.
La digitalización o conversión analógica-digital es el proceso por el cual debe pasar una información,antes de ser metida en un ordenador debe convertirse primero en lenguaje informático.
Para que se pueda entender la información almacenada en un ordenador es necesario el proceso inverso:la conversión digital-analógica.
· LA CONVERSIÓN ANALÓGICA –DIGITAL DE IMÁGENES
En una cámara digital la luz entra a través del objetivo y se capta en el sensor(CCD).Este dispositivo es el conversor análogico-digital.El CCD trata la imagen como un conjunto de puntos:cada punto es lo que se llama píxel.El procesador interno de la cámara analiza la imagen recibida por el CCD y guarda la información en formato numérico binario.
Para cada píxel se almacenan datos sobre color,luminosidad y posición en la imagen.Así cuando la visualizamos en un monitor,este sabe como reconstruirla.Cuantos más píxeles tenga la imagen mayor calidad tiene la imagen.
Una imagen se divide en cuadros diminutos:píxeles.La imagen digital es un archivo informático que consta de información sobre muchos píxeles.
· LA CONVERSIÓN ANALÓGICA-DIGITAL DE SONIDOS

Existen muchos sistemas que realizan esta conversión:las tarjetas de sonido de los ordenadores,aparatos mp4 capaces de grabar sonido…
En cualquier conversión analógico-digital de sonido tiene especial importancia el proceso denominado muestro,que es el análisis de un sonido y su división en unidades de información más pequeñas,denominadas muestras.

· LA CONVERSIÓN ANALÓGICA-DIGITAL DE CARACTERES ESCRITOS

Muchos teléfonos,videoconsolas o PDA tienen una pantalla táctil.Algunos de estos dispositivos son capaces de reconocer caracteres que escribimos a mano con trazos en la pantalla y traducirlos al lenguaje digital.

En el caso de las tabletas graficas el dispositivo es sensible a la presión ,lo que facilita la labor del dibujante ya que si aprieta más obtiene trazos más gruesos.

Un procedimiento parecido tiene lugar cuando se digitaliza una hoja con texto escrito con un escáner:el texto se convierte en caracteres manipulados después, por ejemplo con un procesador de textos.


EL ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACION

Existen tres tipos de soportes de almacenamiento:

-Los soportes magnéticos(Discos duros o cintas DV).Muy
muy buena relación entre coste y capacidad.
-Los soportes ópticos.Utilizan rayo láser y lentes para
escribir y leer los datos sobre la superficie de un disco
de plástico que contiene una capa de aluminio.(CD,DVD y
BD)
-Las memorias flash.Atrapan cargas eléctricas en las celdas
de un chip de memoria que tiene millones de estas celdas
y puede almacenar 1,2,4 o más GB.El consumo de energía
es menor y pueden tener un tamaño reducido.Sus mejoras:
la capacidad y velocidad de transferencia de datos.


LA CONVERSION DIGITAL-ANALOGICA

Para nuestros sentidos la información digital carece de significado,necesitamos transformarla a señales analógicas para interpretarla,mediante conversores de digital a analógico.

La información digital está siempre en un mismo formato(numérico) pero en función del contenido es necesario utilizar un conversor determinado.Por ejemplo,la tarjeta de sonido de un ordenador convierte datos numéricos en sonido que se reproduce a través de unos altavoces.

La calidad de la información analógica que obtenemos depende de los procesos seguidos:
• Forma de registrar la información.
• Conversión a digital.
• Manipulación
• Conversión a analógico

miércoles, 2 de junio de 2010

NANOTECNOLOGÍA

Richard Feynman Considerado el PADRE DE LA NANOCIENCIA, propuso fabricar productos en base a un reordenamiento de átomos y moléculas.
Los principios de la física, tal y como yo los entiendo, no niegan la posibilidad de manipular las cosas átomo por átomo”, dijo Feynman. Al nivel de lo atómico, aseguró el profesor “muchas cosas nuevas podrán suceder”, porque las partículas se comportan en forma distinta a lo que ocurre a mayor escala. “Si nos reducimos y comenzamos a juguetear con los átomos allá abajo estaremos sometidos a unas leyes diferentes, y podremos hacer cosas diferentes.

En 2: La idea de donde surgió todo este tema es de la película Viaje Alucinante, donde se narra la historia de unos científicos que se encogen al tamaño de una molécula. (explayar)
La nanotecnología puede ser un arma de doble filo; me explico: por un lado , tenemos todas las ventajas que nos ofrece, todas las mejoras a las tecnologías que usamos actualmente, más lo nuevo que nos pueda brindar. Sin embargo, existe el miedo de que se nos escape de nuestro control. Para explicarlo, podemos dar el ejemplo de varias películas del tema, como Yo Robot, Matrix, El Rey León, etc. (explayarse) Dicho miedo se llama la “plaga gris”, y está bastante presente en todos los campos tocantes de la nanotecnología.
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Índice de aplicaciones:


-Armamento y sistemas de defensa.
-Medicina
-Construcción.
-Industria alimentaria.
-Energías
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Armamento y defensas.
-Diapositiva:
Desarrollo de armas de gran potencia
Fácil adquisición de las mismas
-No-diapositiva:
Con todos los avances que surgen en cualquier campo gracias a la nanotecnología, es inevitable que se avance, casi en primer orden, en la industria armamentística. Como ya hemos dicho, al poder trabajar a una escala del tamaño de una molécula, las posibilidades son enormes. Llevando eso a este tema, se estima que en un período de unos 10 años se podran crear armas de destrucción masiva (sólo que éstas de verdad), capaces de una devastación mayor que cualquier arma actual, y del tamaño de… un boli, por ejemplo.
Ademas, en los años venideros, la nanotecnología estará tan arraigada a nuestra sociedad, que incluso conseguir los materiales necesarios para dichas armas será relativamente sencillo, con lo que cualquier país o, incluso, una organización terrorista podría conseguir un arma de tal calibre como las que hemos descrito.

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Medicina.
-Diapositiva 1:
La nanotecnología en este campo supone la posibilidad de poder diagnosticar y tratar las enfermedades desde un nivel molecular.

En combinación con otras nuevas tecnologías, la medicina hará posible alterar la el rendimiento del cuerpo humano en general.




-Diapositiva 2: video.
-No-diapositiva:
Las aplicaciones médicas de las tecnologías nanoescalares tienen el potencial de revolucionar el cuidado de la salud al brindar poderosas herramientas para diagnosticar y tratar las enfermedades desde un nivel molecular.
La medicina nanotecnológica puede tener su mayor impacto en el ámbito del "mejoramiento del desempeño humano" (conocido como HyPE). En combinación con otras nuevas tecnologías, la medicina nanológica -en teoría- hará posible alterar la estructura, la función y las capacidades de los cuerpos y los cerebros humanos.

Luego ir explicando video

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Construcción
-Diapositiva 1:
Se podrán solventar errores estructurales sin intervención humana.
Materiales más eficaces
Sistemas de seguridad
-No-diapositiva:
La aplicación de la nanotecnología en las carreteras y la construcción también hará posible identificar y reparar de forma automática, sin intervención humana, brechas y agujeros en el asfalto o en el hormigón, y fabricar señales de tráfico que se limpian a si mismas. Se utiliza la nanotecnología para fabricar acero y hormigón más fuertes. También para la seguridad vial. Por ejemplo en algunos sitios de los Estados Unidos se han colocado nano sensores para vigilar el estado de sus puentes y detectar cualquier anomalía o riesgo.

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Industria alimentaria
Diapositiva 1:

— La nanotecnología se utilizará para manipular semillas y alterar sus características, teóricamente sin modificar los genes hereditarios.
— La nanotecnología se utilizará además para reformular al nivel de los átomos los fertilizantes, herbicidas y pesticidas.
— Alteración a nivel celular de los alimentos, para hacerlos más eficientes.


Diapositiva 2:

— La nanotecnología supone una grave amenaza para la soberanía alimentaria.
— Introduce riesgos nuevos y más graves para la salud humana y para el medio ambiente.
— Minimiza los puestos de trabajo, siendo sustituidos por maquinaria.

No-diapositiva:
-En la 1:
Como dice en la diapositiva, se podrá y se puede usar la nanotecnología para transformar todos los alimentos y hacerlos mejores en muchos aspectos: más nutritivos, más duraderos, más resistentes, etc. Además, junto con la investigación en los utensilios usados para combatir plagas y demás, se podría llegar a reducir de una forma drástica las pérdidas sufridas por éstas.
-En la 2:
Sí que es verdad que, aunque hay mucha polémica creada alrededor de todo este tema, la peor parte se la lleva la nanotecnología aplicada a la industria alimentaria. Se ha dicho muchas veces que la alteración de los alimentos podría degenerar en diversos efectos secundarios, ya que no se ha estudiado demasiado a fondo. Además, otros añaden la implicación moral que se deriva de alterar la naturaleza. (explayarse)

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Energías
Diapositiva:
Reducir emanaciones contaminantes
Mejorar rendimiento energías renovables

No-diapositiva: Con la nanotecnología, se podrá alterar los mecanismos actuales, presentes en, por ejemplo, los motores de combustión, y hacerlos mucho más eficientes, y con una presencia de gases contaminantes relativamente mínima, en comparación con la que llevamos viendo todo este tiempo. A su vez, dentro de las energías renovables, aplicándose a, por ejemplo, los paneles fotovoltaicos, aumentaría su rendimiento enormemente, haciendo la energía solar una de las más rentables y usadas.
Avances:
Queremos enseñar cosas curiosas que se están haciendo, mas que aplicaciones serias que ya os hemos enseñado.

-Un Audi que se autorepara
(la imagen no imprimirla, que se ponga en la diapositiva pertinente.)
El diseñador español, Daniel García ha creado un concepto para un nuevo Audi de lujo que utiliza la nanotecnología para permitir que el coche literalmente se repare a sí mismo.el Audi A9 está equipado con un sistema de "pintura electrónica" que se extiende por toda la superficie del coche y hace que parezca nuevo.Los propietarios podrían incluso cambiar el color del coche en marcha, con sólo pulsar un botón.Bajo el capó, hay un motor de combustión interna junto con cuatro motores eléctricos.
-Una biblioteca en un chip
Un investigador de la Universidad Estatal de Carolina del Norte ha desarrollado un chip informático capaz de almacenar una cantidad de información sin precedentes; la nueva tecnología permite almacenar una cantidad de información equivalente a la de toda una biblioteca en un solo chip. El nuevo chip se deriva de un gran avance en el uso de nanopuntos o imanes nanoescala, y representa un avance significativo en la tecnología de las memorias informáticas.


-Bombas para el acné
Un producto natural que se encuentra tanto en el aceite de coco como en la leche materna - el ácido láurico - se proyecta como un posible tratamiento para el acné gracias a una estudiante de postgrado en bioingeniería. La estudiante desarrolló un sistema de "administración inteligente” , capaz de lanzar bombas a nano escala llenas de ácido láurico directamente a las bacterias que habitan en la piel que causan el acné común.

viernes, 28 de mayo de 2010

NANOTECNOLOGÍA

¿Qué es Nanotecnología?

Como se expresa en su nombre la nanotecnología es la construccion de robots o cualquier otro artefacto electronico en una escala que alcanza los 10-9 metros.

Tipos de nanotecnología

Nanotecnologia SECA

- Fabricación de estructuras en carbón (Ej.: nanotubos), silicio, materiales inorgánicos, metales y semiconductores.
- Electrónica, magnetismo y dispositivos ópticos.
- Auto ensamblaje controlado por computadora.


Nanotecnologia HUMEDA


- Sistemas biológicos que existen en un entorno acuoso incluyendo material genético, membranas, encimas y otros componentes celulares.

- Organismos vivientes cuyas formas, funciones y evolución son gobernados por las interacciones de estructuras de escalas nanométricas.


Nanotecnologia SECA y HUMEDA

- Las últimas propuestas tienden a usar una combinación de la “nanotecnología húmeda” y la “nanotecnología seca”.
- Una cadena de ADN se programa para forzar moléculas en áreas muy específicas dejando que uniones covalentes se formen sólo en áreas muy específicas.


LAS APLICACIONES

La principal aplicación de la nanotecnología se va a dar en la medicina, puesto que se cree que antes de 20 años se construíra un robot capaz de viajar por el aparato circulatorio humano
- Las primeras aplicaciones nanotecnologicas se empezaran a ver en el 2004. Se tendra un ensamblador molecular mas o menos en 2010 y se podran reparar celulas vivas para el 2028

- Máquinas moleculares y computadoras de tamaño subcelularr
- Servir como un sistema auto inmune potenciado.
- Buscar y destruir virus, colesterol, excesos de grasa, células cancerígenas y marcadores genéticos.
- Eliminar la necesidad de cirugía.
- Borrar los procesos de envejecimiento.

viernes, 21 de mayo de 2010

Los materiales (II)

En el origen del universo se encuentra el origen de todas las cosas que nos rodean; eso incluye los materiales con los que fabrican las ruedas, la videoconsola, las zapatillas, los macarrones con tomate, incluso nosotros mismos. El universo esta hecho de apenas 90 elementos diferentes.
¿QUÉ SON LOS MATERIALES?
Los materiales son elementos agrupados en un conjunto el cual es, o puede ser, usado con algún fin especifico. Los elementos del conjunto pueden tener naturaleza real (ser cosas), naturaleza virtual o ser totalmente abstractos
HISTORIA DE LA TABLA PERIODICA
En 1869, Mendeleïev, químico ruso, presenta una primera versión de su tabla periódica en 1869. Esta tabla fue la primera presentación coherente de las semejanzas de los elementos. El se dio cuenta de que clasificando los elementos según sus masas atómicas se veía aparecer una periodicidad en lo que concierne a ciertas propiedades de los elementos. La primera tabla contenía 63 elementos.
Esta tabla fue diseñada de manera que hiciera aparecer la periodicidad de los elementos. De esta manera los elementos son clasificados verticalmente. Las agrupaciones horizontales se suceden representando los elementos de la misma “familia”.
Para poder aplicar la ley que él creía cierta, tuvo que dejar ciertos huecos vacíos. Él estaba convencido de que un día esos lugares vacíos que correspondían a las masas atómicas 45, 68, 70 y 180, no lo estarían más, y los descubrimientos futuros confirmaron esta convinción. El consiguió además prever las propiedades químicas de tres de los elementos que faltaban a partir de las propiedades de los cuatro elementos vecinos. Entre 1875 y 1886, estos tres elementos: galio, escandio y germanio, fueron descubiertos y ellos poseían las propiedades predichas.
CLASIFICACION DE LA MATERIA
· Elementos químicos: los elementos químicos son los “ladrillos” con los que está compuesta toda la materia. En 2010 se conocen 116, de los cuales solo 90 se encuentran en la naturaleza. El resto son aritificiales.

Están clasificados por sus propiedades químicas en la tabla periódica de los elementos.

· Compuestos químicos: un compuesto químico es una sustancia que no puede separarse en sus componentes por procedimientos físicos ( filtración, decantación, destilación etc)
Además, las propiedades físicas y químicas de un compuesto son diferentes a las propiedades de los elementos que lo forman; es una sustancia completamnete diferente. Las propiedades del yeso (que tiene calcio y azufre) son distintas de las del calcio o el azufre.
· Aleaciones: las aleaciones son mezclas realizadas artificialmente con dos o más elementos o compuestos químicos. Las aleaciones se elaboran para mejorar alguna de las propiedades físicas de los componentes con el objetivo de formar una sustancia nueva adecuada a determinadas funciones. El bronce, por ejemplo, es una aleación formada por cobre y estaño ( y otros metales como el aluminio, cinc o fósforo en menor cuantía)

· Composites: esta es una palabra de origen inglés empleada para referirse a materiales compuestos por dos o más materiales que tienen propiedades químicas o físicas muy diferentes, y que juntos forman una sustancia con unas propiedades a su vez diferentes a las de sus componentes por separado. Algunos ejemplos son la madera contrachapada o la poliamida. El material compuesto más antiguo que conocemos es el adobe, formado por barro y paja.

¿DE DONDE OBTENEMOS LOS MATERIALES?
Según el origen de los materiales podemos clasificarlos en:
· Materiales naturales, obtenidos de la naturaleza: madera, granito etc
· Materiales transformados, que se obtienen transformando algun material natural o mezclando varios: papel, caucho vulcanizado, cemento, acero, etc
· Materiales artificiales o sintéticos: que se obtienen como productos de procesos químicos o físicos: plásticos, fisbras artificiales, etc
· Materiales reciclados: obtenidos a partir de objetos del mismo material: papel, vidrio, etc.
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES
Son el conjunto de características que hacen que un determinado material tenga un comportamiento específico ante diferentes estímulos.
Propiedades mecánicas
Dureza: es la resistencia de un cuerpo a ser rayado por otro. El diamante es duro porque es difícil de rayar.
Resistencia: se refiere a la propiedad que presentan los materiales para soportar las diversas fuerzas.
Plasticidad: se refiere a la propiedad que presentan los materiales de deformarse permanente e irreversiblemente.
Ductilidad: se refiere a la propiedad que presentan los materiales de deformarse sin romperse obteniendo hilos.
Maleabilidad: se refiere a la propiedad que presentan los materiales de deformarse sin romperse obteniendo láminas.
Elasticidad: se refiere a la propiedad que presentan los materiales de volver a su estado inicial cuando se aplica una fuerza sobre él.
Propiedades Ópticas
Los materiales pueden ser:
Opacos: no dejan pasar la luz.
Transparentes: dejan pasar la luz.
Traslúcidos: dejan pasar parte de la luz.
Propiedades Acústicas
Materiales transmisores o aislantes del sonido.
Propiedades Eléctricas
Materiales conductores o dieléctricos
Propiedades Térmicas
Materiales conductores o aislantes térmicos. Determinan el comportamiento de los materiales frente al calor. Conductividad térmica: es la propiedad de los materiales de transmitir el calor, produciéndose, lógicamente una sensación de frió al tocarlos. Un material puede ser buen conductor térmico o malo. Fusibilidad: facilidad con que un material puede fundirse. Soldabilidad: facilidad de un material para poder soldarse consigo mismo o con otro material. Lógicamente los materiales con buena fusibilidad suelen tener buena soldabilidad.
Dentro de este apartado podemos incluir los cambios de estado.
Propiedades Magnéticas
En física se denomina permeabilidad magnética a la capacidad de una sustancia o medio para atraer y hacer pasar a través de sí los campos magnéticos, la cual está dada por la relación entre la intensidad de campo magnético existente y la inducción magnética que aparece en el interior de dicho material.
MATERIA PRIMA
Se conocen como materias primas a los materiales extraídos de la naturaleza o que se obtienen de ella y que se transforman para elaborar bienes de consumo.
Se clasifican, según su origen, en: vegetales, animales y minerales. Ejemplos de materias primas son la madera, el hierro, y el granito.
Las materias primas que ya han sido manufacturadas pero todavía no constituyen definitivamente un bien de consumo se denominan productos semielaborados, productos semiacabados o productos en proceso.
LOS METALES
Una gran parte de la materia prima que usamos en nuestra vida cotidiana proviene de plantas o de animales: el cuero para el calzado, el lino, el algodón, la soja para la fabricación de alimentos… pero para conseguir cualquiera de ellos es necesaria la utilización de metales, con los que se fabrican previamente las herramientas y máquinas imprescindibles para su obtención. La mayoría de los metales se obtienen en la naturaleza de los minerales.
Un mineral es una sustancia sólida compuesta que se da naturalmente en la corteza terrestre. En su composición hay siempre, al menos, un metal y un no metal.
Los minerales son un recurso limita, no renovable. Una vez que se ha extraído el metal, el mineral generalmente no tiene más utilidad. En la actualidad precisamente por lo limitado de los recursos, muchos metales como el aluminio, el cobre, el plomo, el acero o el estaño se obtienen reciclando y refinando objetos que contienen estos metales.
LA ELECTROLISIS
La electrolisis es un proceso de descomposición de un compuesto químico a través de la electricidad. (Reacción de reducción)
La electrolisis es el proceso más común de la extracción de los metales, especialmente para los elementos situados a continuación del carbono en la tabla periódica, como: potasio, sodio, litio, calcio, magnesio y aluminio.
EL COLTÁN
Es la abreviatura utilizada para referirse a dos minerales: la columbita y la tantalita que suelen hallarse juntos, formando parte de determinados tipos de granito. De estos minerales se extraen el niobio y el tántalo, respectivamente:
· El niobio se usa en la fabricación de imanes de alto poder magnético y es la clave de micro motores como los que utilizan los discos duros de los altavoces y auriculares.
Además tiene muchas aplicaciones para ordenadores, industria aeroespacial, implantes médicos…
· El tántalo se emplea en la fabricación de condensadores y está presente en todas las clases de baterías que utilizan los teléfonos móviles o cualquier otro tipo de aparato con batería recargable.

Los materiales

MATERIALES
Definición: Son las materias primas transformadas mediante procesos químicos o físicos, que son utilizados para fabricar productos. Ejemplo: plástico, madera…
DE DONDE OBTENEMOS LOS MATERIALES?
SEGÚN EL ORIGEN DE LOS MATERIALES:
Materiales naturales: Son aquellos materiales obtenidos de la naturaleza. Por ejemplo: madera, granito…
Materiales transformados: Son aquellos materiales obtenidos transformando algún material natural o mezclando varios naturales. Por ejemplo: papel, caucho, cemento, acero…
Materiales sintéticos o artificiales: Son aquellos materiales que se obtienen como productos de procesos químicos o físicos. Por ejemplo: plásticos, fibras artificiales…
Materiales reciclados: Son aquellos materiales obtenidos a partir de objetos del mismo material. Por ejemplo: papel, vidrio…
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES
Tenacidad:
Es la propiedad que tienen ciertos materiales de soportar, sin deformarse ni romperse, los esfuerzos bruscos que se les apliquen.
Ejemplo: acero.
Elasticidad: Consiste en la capacidad de algunos materiales para recobrar su forma y dimensiones primitivas cuando cesa el esfuerzo que había determinado su deformación. Ejemplo: la fibra de carbono.
Dureza: Es la resistencia que un material opone a la penetración. Ejemplo: diamante
Fragilidad: Un material es frágil cuando se rompe fácilmente por la acción de un choque. Ejemplo: vidrios, bombillas…
Plasticidad: Aptitud de algunos materiales sólidos de adquirir deformaciones permanentes, bajo la acción de una presión o fuerza exterior, sin que se produzca rotura. Ejemplo: plastilina.
Ductibilidad: Considerada una variante de la plasticidad, es la propiedad que poseen ciertos metales para poder estirarse en forma de hilos finos. Ejemplo: los metales.
Maleabilidad: Otra variante de la plasticidad, consiste en la posibilidad de transformar algunos metales en láminas delgadas.
Ejemplo: el aluminio
RESISTENCIAS DE LOS MATERIALES
Tracción: esfuerzo a que está sometido un cuerpo por la aplicación de dos fuerzas que actúan en sentido opuesto, y tienden a estirarlo.
Compresión: Esfuerzo máximo que puede soportar un material bajo una carga de aplastamiento.
Torsión: Acción y efecto de torcer o torcerse una cosa.
Flexión: Movimiento que consiste en doblar el cuerpo o uno de sus miembros.

jueves, 13 de mayo de 2010

EL PROBLEMA DE LA ENERGÍA

Debido a la gran demanda del consumo eléctrico y la dinámica en el mercado mundial, la problemática que existe en la calidad de energía especialmente en los países latinoamericanos ha aumentado dramáticamente. Las ramas industriales, comerciales, bancaria, telecomunicaciones, informática, domestica etc., han sido vulneradas, produciendo perdidas económicas in cuantificables.

La multiplicidad de inconvenientes, pérdidas de tiempo y dinero que han sufrido empresas y personas del común, en sus equipos electrónicos, plataformas de datos, equipos de telecomunicaciones, domésticos, etc. No han sido en vano, beneficiando los avances tecnológicos en cuanto a equipos de protección eléctrica se refiere.
PRINCIPALES PROBLEMAS
Existen varios problemas frecuentes que pueden afectar el rendimiento de los equipos que utilizamos en nuestro hogar, la oficina o en la industria, los más comunes son:
1. Apagones: Perdida total de energía eléctrica por periodos indefinidos de tiempo.
2. Picos de Voltaje: Aumento drástico de Voltaje en un periodo muy corto de tiempo.
3. Bajas de Voltaje (brownout): Breve disminución del nivel de Voltaje.
4. Sobre-Voltajes: Incrementos de voltaje por periodos considerables de tiempo.
5. Líneas de Ruido: Interferencia que afecta la uniformidad de la onda como las interferencias electromagnéticas (EMI) o la interferencia de Radio Frecuencia (RFI)
6. Variación de Frecuencia: Desviación de la frecuencia (50 o 60 Hz)
7. Distorsión armónica: Cambio de la Onda a causa de la frecuencia





POLÍTICA DE RESIDUOS
Hoy, como país, enfrentamos diversos desafíos en materia de crecimiento y desarrollo, acrecentándose con ello la importancia del rol que tiene la preservación del medio ambiente, no solo como factor de competitividad y de mejoramiento de la calidad de vida, sino como un elemento fundamental para el desarrollo sustentable de nuestra sociedad.
Esto grafica la oportunidad con que el país se premune de un instrumento9 de política para abordar el problema de los residuos sólidos, que aumenta en relación directa con el crecimiento de la población y el desarrollo económico y productivo nacional.
La presente política de gestión integral de residuos sólidos es producto de un desafió que se planteo el país hace ya varios años, y resultadote de un arduo trabajo intersectorial.
La política de gestión integral de residuos sólidos no habría sido posible sin la invaluable participación, críticas y aportes del conjunto de actores privados y públicos, durante la etapa de consulta nacional que fue realizada en todo el país.

Residuos sólidos urbanos en España

La cantidad total de residuos generados al año en España experimentó un incremento del 95,9% en el período comprendido entre el año 1990 y el 2007, situándose la cifra total de residuos producidos en este último año en 25.584.000 toneladas de residuos. Por lo tanto, la generación de residuos urbanos contemplada desde todas las perspectivas está experimentando un crecimiento extremadamente alto en el país español. En parte, esto se debe al no cumplimiento de determinados parámetros tratados en los planes nacionales de residuos (como ejemplo está la producción de ocho millones más de toneladas de las previstas en el Plan Nacional de Residuos Urbanos 2000 - 2006 en el año 2006), al progresivo crecimiento de la población españolas en las últimas décadas y al hecho de que España es el primer destino turístico de la Unión Europea. Únicamente en el 2006 la producción de residuos sufrió un pequeño descenso con respecto al año anterior, aunque en 2007 la generación de residuos volvería a incrementarse.
Composición de residuos:
La composición de los residuos urbanos varía en función de tres factores, que son el nivel de vida de la población, la actividad desarrollada por esta y la climatología propia de la región. Dependiendo de estos factores, se consumirán y se emplearán determinados productos que a la postre producirán los correspondientes residuos. Según el Plan Nacional de Residuos Urbanos (PNRU) 2000 - 2006, la producción media en España de los distintos componentes de los residuos urbanos es la mostrada a continuación:

Materia orgánica (supone el 44,06%): derivada de restos de alimentos o de actividades vinculadas a la jardinería (podas, rastrillados de campos, cortado del césped, recogida de hojarasca...).[] Es la materia orgánica el principal componente orgánico de los residuos, aunque en las sociedades más desenvueltas tiende a disminuir.[]
Papel y cartón (suponen el 21,18%): esta fracción, en la que la recogida en origen esta cada vez más extendida, ha experimentado un importante incremento en los últimos años. Los periódicos, las cajas o los envases son algunos de los ejemplos en los que se encuentra presente el papel y el cartón.[]
Plástico (supone el 10,59%): a pesar de ser un material de implantación relativamente reciente, pues su uso generalizado se produjo en la segunda mitad del siglo XX, es masivamente empleado en la sociedad actual. Debido a su versatilidad, bajo coste, facilidad de producción y resistencia a los factores ambientales, es usado en casi todos los sectores industriales y para la fabricación de una amplia gama de productos, que van desde las bolsas de plástico y los embalajes hasta los ordenadores y algunas piezas de la carrocería de los vehículos.[]
Vidrio (supone el 6,93%): se estima que el consumo de vidrio en España ronda los 33 kilogramos por persona/año, por lo que este producto tiene una gran incidencia en el volumen total de los residuos urbanos.[]
Metales férricos y no férricos (suponen el 4,11%): la hojalata, empleada en el sector alimentario (latas de conserva) y en el industrial (recipientes destinados a la contención de pinturas, aceites, gasolinas...), es el principal compuesto derivado del hierro que se encuentra presente en los residuos urbanos. El aluminio, utilizado como material para la elaboración de los botes de bebidas carbonatadas y los tetra-brik, es por su parte el material no férrico de mayor abundancia en los residuos urbanos.[]
Maderas (suponen el 0,96): este material se suele presentar en forma de muebles.[]
Otros (suponen el 12,17%): este grupo tiene una composición muy variada y por la naturaleza de algunos de los elementos que lo componen requiere una especial atención, puesto que algunos pueden llegar a ser considerados como residuos peligrosos.








ENERGÍA RENOVABLE Y NO RENOVABLE

RENOVABLE
Se denomina energía renovable a la energía que se obtiene de fuentes naturales virtualmente inagotables, unas por la inmensa cantidad de energía que contienen, y otras porque son capaces de regenerarse por medios naturales como:

· ENERGIA EÓLICA: energía obtenida de la fuerza del viento, es decir, mediante la utilización de la energía cinética generada por las corrientes de aire.
La energía eólica es una forma no-directa de energía solar, las diferentes temperaturas y presiones en la atmósfera, provocadas por la absorción de la radiación solar, son las que ponen al viento en movimiento.
· ENERGÍA SOLAR: La energía solar es una fuente de vida y origen de la mayoría de las demás formas de energía en la Tierra. Cada año la radiación solar aporta a la Tierra la energía equivalente a varios miles de veces la cantidad de energía que consume la humanidad. Recogiendo de forma adecuada la radiación solar, esta puede transformarse en otras formas de energía como energía térmica o energía eléctrica utilizando paneles solares.
· ENERGÍA HIDRÁULICA: La energía potencial acumulada en los saltos de agua puede ser transformada en energía eléctrica. Las centrales hidroeléctricas aprovechan la energía de los ríos para poner en funcionamiento unas turbinas que mueven un generador eléctrico. En España se utiliza un 15 % de esta energía para producir electricidad.
· ENERGÍA MAREMOTRIZ: La energía mareomotriz se debe a las fuerzas gravitatorias entre la Luna, la Tierra y el Sol, que originan las mareas, es decir, la diferencia de altura media de los mares según la posición relativa entre estos tres astros. Esta diferencia de alturas puede aprovecharse en lugares estratégicos como golfos, bahías o estuarios utilizando turbinas hidráulicas que se interponen en el movimiento natural de las aguas, junto con mecanismos de canalización y depósito, para obtener movimiento en un eje. Mediante su acoplamiento a un alternador se puede utilizar el sistema para la generación de electricidad, transformando así la energía mareomotriz en energía eléctrica, una forma energética más útil y aprovechable. La energía mareomotriz tiene la cualidad de ser renovable en tanto que la fuente de energía primaria no se agota por su explotación, y es limpia, ya que en la transformación energética no se producen subproductos contaminantes durante la fase de explotación.
· ENERGÍA UNDIMOTRIZ: La energía undimotriz, a veces llamada energía olamotriz, es la energía producida por el movimiento de las olas. Es menos conocida y extendida que la mareomotriz, pero cada vez se aplica más.

· ENERGÍA GEOTÉRMICA: La energía geotérmica es aquella energía que puede ser obtenida por el hombre mediante el aprovechamiento del calor del interior de la Tierra. El calor del interior de la Tierra se debe a varios factores, entre los que caben destacar el gradiente geotérmico, el calor radiogénico, etc.

NO RENOVABLE
Los combustibles fósiles son recursos no renovables: no podemos reponer lo que gastamos. En algún momento, se acabarán, y tal vez sea necesario disponer de millones de años de evolución similar para contar nuevamente con ellos. Son aquellas cuyas reservas son limitadas y se agotan con el uso. Las principales son la energía nuclear y los combustibles fósiles (el petróleo, el gas natural y el carbón).
· ENERGÍA NUCLEAR: El núcleo atómico de elementos pesados como el uranio, puede ser desintegrado (fisión nuclear) y liberar energía radiante y cinética. Las centrales termonucleares aprovechan esta energía para producir electricidad mediante turbinas de vapor de agua. Se obtiene al romper los átomos de minerales radiactivos en reacciones en cadena que se producen en el interior de un reactor nuclear. Una consecuencia de la actividad de producción de este tipo de energía, son los residuos nucleares, que pueden tardar miles de años en desaparecer y tardan mucho tiempo en perder la radiactividad.
· ENERGÍA FOSIL: Los combustibles fósiles se pueden utilizar en forma sólida (carbón), líquida (petróleo) o gaseosa (gas natural). Son acumulaciones de seres vivos que vivieron hace millones de años y que se han fosilizado formando carbón o hidrocarburos. En el caso del carbón se trata de bosques de zonas pantanosas, y en el caso del petróleo y el gas natural de grandes masas de plancton marino acumuladas en el fondo del mar. En ambos casos la materia orgánica se descompuso parcialmente por falta de oxígeno y acción de la temperatura, la presión y determinadas bacterias de forma que quedaron almacenadas moléculas con enlaces de alta energía. La energía más utilizada en el mundo es la energía fósil. Si se considera todo lo que está en juego, es de suma importancia medir con exactitud las reservas de combustibles fósiles del planeta. Se distinguen las “reservas identificadas” aunque no estén explotadas, y las “reservas probables”, que se podrían descubrir con las tecnologías futuras. Según los cálculos, el planeta puede suministrar energía durante 40 años más (si sólo se utiliza el petróleo) y más de 200 (si se sigue utilizando el carbón). Hay alternativas actualmente en estudio: la energía fisil –nuclear y no renovable-, las energías renovables, las pilas de hidrógeno o la fusión nuclear.


GESTIÓN DE GASTO DE ENERGÍA
La energía es imprescindible para la vida. Consumir energía se ha convertido en sinónimo de actividad, de transformación y de progreso, hasta tal punto de que la tasa de consumo energético es hoy en día un indicador del grado de desarrollo económico de un estado. El consumo de energías provenientes de combustibles fósiles (carbón y petróleo principalmente) durante el siglo XX se ha incrementado tanto que se corre el riesgo de agotar estos recursos, y ha mostrado la necesidad de adecuar el consumo
LA EFICIENCIA ENERGÉTICA COMO FACTOR DE DESARROLLO ECONÓMICO
La eficiencia energética es un objetivo prioritario para la sociedad actual, por suponer un paso esencial en el desarrollo de un modelo energético sostenible, que reduzca las emisiones de CO2 al medio ambiente y garantice el abastecimiento energético. Asimismo, permite que las empresas gasten menos en energía, lo cual contribuye al desarrollo económico y a la creación de empleo. El objetivo es que conozcan y gestionen su perfil de eficiencia energética, que viene definido por una evaluación ponderada de cuatro factores clave, que son los que determinan la eficiencia en el uso de la energía:
· Cultura energética: Nivel de información existente en la organización, la formación interna y la política de empresa en el ámbito de la eficiencia energética.
· Mantenimiento: Nivel de sensibilidad existente en el mantenimiento de los equipamientos, para alcanzar el óptimo rendimiento desde el punto de vista de la eficiencia.
· Control energético: Nivel de gestión del gasto energético, a través de la aplicación de métodos de medición y la implantación de procesos administrativos adecuados.
· Innovación tecnológica: Grado de actualización de la empresa en lo que se refiere a los medios técnicos aplicados en las instalaciones, tanto de producción, como de servicios generales.
GESTIÓN DE GASTO ENERGÉTICO EN ESPAÑA
España converge con Europa en términos de riqueza y bienestar, pero también, y a ritmo más acelerado, en términos de gasto energético. Según datos de la oficina estadística europea, entre 1990 y 2004 el consumo de energía de los hogares españoles creció un 77,5%, más del triple que la media de la Unión Europea (24,6%).
Una explicación inmediata a este fenómeno es el aumento de la población. Pese al vertiginoso avance de los últimos años, el consumo de los hogares sigue teniendo menos importancia relativa en España que en la media de la UE, aunque la diferencia se explica porque en la península la temperatura es más suave y el consumo de calefacción es mucho más bajo que en el centro de Europa.

sábado, 8 de mayo de 2010

LOS RECURSOS ENERGETICOS

En física, «energía» se define como la capacidad para realizar un trabajo. En tecnología y economía, «energía» se refiere a un recurso natural (incluyendo a su tecnología asociada) para extraerla, transformarla, y luego darle un uso industrial o económico.
Sabemos que la energía puede manifestarse de múltiples formas, capaces, a su vez, de transformarse en otras formas de energía. Algunas de las formas más simples de energía son las siguientes:
v Energía cinética: es la que posee un cuerpo en movimiento y depende de la velocidad del cuerpo y de su propia masa.
v Energía potencial: depende de la altura (posición) de un cuerpo sobre el suelo.
v Energía mecánica: es la producida por una máquina en movimiento
v Energía eléctrica: es la que producen los generadores y los alternadores.
v Energía luminosa: depende de la luz
v Energía calorífica: depende del movimiento de las moléculas en el interior de un cuerpo.
v Energía química: es la que poseen algunas cuerpos (carbón, petróleo, gas, etc.), las cuales, al producirse su combustión, producen energía calorífica.
v Energía electromagnética: es debida a la acción de los campos magnéticos producidos por la corriente eléctrica.
Además de la clasificación anterior, también podemos organizar las fuentes de energía de otras formas:
Atendiendo a su disponibilidad en la naturaleza, las fuentes de energía se pueden dividir en dos grandes subgrupos: permanentes (renovables) y temporales (no renovables).
Se denomina energía renovable a la energía que se obtiene de fuentes naturales virtualmente inagotables, unas por la inmensa cantidad de energía que contienen, y otras porque son capaces de regenerarse por medios naturales.
Se denominan energías no renovables son aquellas fuentes de energía que tienen un carácter limitado en el tiempo y cuyo consumo implica su desaparición en la naturaleza sin posibilidad de renovación. Suponen en torno al 80 % de la energía mundial y sobre las mismas se ha construido el inseguro modelo energético actual.
Atendiendo a la necesidad de transformarlas o no para su uso, las fuentes de energía se pueden dividir en dos grandes subgrupos: energías primarias y secundarias.
Atendiendo al impacto ambiental, se puede producir, las fuentes de energía se pueden dividir en dos grandes subgrupos: energías limpias y energías contaminantes.








ENERGIAS NO RENOVABLES

Energía de los combustibles fósiles
La mayor parte de la energía empleada actualmente en el mundo proviene de los combustibles fósiles. Se los utiliza en transporte, para generar electricidad, para calentar ambientes, para cocinar, etc.
Los combustibles fósiles son tres: petróleo, carbón y gas natural, y se formaron hace millones de años, a partir de restos orgánicos de plantas y animales muertos. Durante miles de años de evolución del planeta, los restos de seres que lo poblaron en sus distintas etapas se fueron depositando en el fondo de mares, lagos y otros cuerpos de agua. Allí fueron cubiertos por capa tras capa de sedimento. Fueron necesarios millones de años para que las reacciones químicas de descomposición y la presión ejercida por el peso de esas capas transformasen a esos restos orgánicos en gas, petróleo o carbón.
Los combustibles fósiles son recursos no renovables: no se reponen por procesos biológicos como por ejemplo la madera. En algún momento, se acabarán, y tal vez sea necesario disponer de millones de años de una evolución y descomposición similar para que vuelvan a aparecer.
Energía térmica

Se denomina energía térmica a la energía liberada en forma de calor.

Energía nuclear

La energía nuclear es la energía que se libera espontánea o artificialmente en las reacciones nucleares. Sin embargo, este término engloba otro significado, el aprovechamiento de dicha energía para otros fines como, por ejemplo, la obtención de energía eléctrica a partir de reacciones nucleares, y su aplicación, bien sea con fines pacíficos o bélicos.[]

ENERGIAS RENOVABLES

Energía hidroeléctrica

La energía hidráulica se obtiene a partir de la energía potencial y cinética contenida en las masas de agua que transportan los ríos, provenientes de la lluvia y del deshielo. El agua en su caída entre dos niveles del cauce se hace pasar por una turbina hidráulica la cual trasmite la energía a un alternador el cual la convierte en energía eléctrica.

Energía eólica
Se trata de la energía obtenida del viento, es decir, la energía cinética generada por efecto de las corrientes de aire, y que es transformada en otras formas útiles para las actividades humanas.

Energía solar

Es la energía obtenida mediante la captación de la luz y el calor emitidos por el Sol.

Energía mareomotriz
La energía mareomotriz es la que se obtiene aprovechando las mareas, es decir, la diferencia de altura media de los mares según la posición relativa de la Tierra y la Luna, y que resulta de la atracción gravitatoria de esta última y del Sol sobre las masas de agua de los mares. Esta diferencia de alturas puede aprovecharse poniendo partes móviles al proceso natural de ascenso o descenso de las aguas, junto con mecanismos de canalización y depósito, para obtener movimiento en un eje.
Mediante su acoplamiento a un alternador se puede utilizar el sistema para la generación de electricidad, transformando así la energía mareomotriz en energía eléctrica, una forma energética más útil y aprovechable. Es un tipo de energía renovable limpia.
La energía mareomotriz tiene la cualidad de ser renovable, en tanto que la fuente de energía primaria no se agota por su explotación, y es limpia, ya que en la transformación energética no se producen subproductos contaminantes gaseosos, líquidos o sólidos. Sin embargo, la relación entre la cantidad de energía que se puede obtener con los medios actuales y el coste económico y ambiental de instalar los dispositivos para su proceso han impedido una proliferación notable de este tipo de energía.
Otras formas de extraer energía del mar son: las olas, la energía undimotriz; de la diferencia de temperatura entre la superficie y las aguas profundas del océano, el gradiente térmico oceánico; de la salinidad; de las corrientes submarinas o la eólica marina

Energía de la biomasa
La biomasa de la madera, residuos agrícolas y estiércol continúa siendo una fuente principal de energía y materia útiles en países poco industrializados.

Energía geotérmica

La energía geotérmica es aquella energía que puede ser obtenida por el humano mediante el aprovechamiento del calor del interior de la Tierra.









DEBATE SOBRE ENERGÍA NUCLEAR

http://www.youtube.com/watch?v=eR49fWdNuUY&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=v5-SFbctY8I&NR=1